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適当に日記。主に生存確認用
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更新しようと思ったが、あまりにも眠かったので昨夜9時就寝。小学生か。

天気が悪かったのであまり見れなかったみたいですね。
ちょうど日食の時間が講義だったから見れないなーと思ってたら教授が
一番日食楽しみにしてて途中休憩とって日食観察(曇ってたけど)になった。
うん、曇ってて見えなかったけど。でもあの暗さとちょっと温度が下がった感じは
きっと日食だったからなんだろうなと思う。いや、思い込む。
にわか雨も降って観測は絶望的だったけど、雨があがってちょっと晴れた時に
僅かな雲の切れ間に見えたのがこんなでした。

もうほとんど終わってる感じ。
人通りのある場所だったので少し離れてもう一度空を見たらもう雲の向こうでした。
きっと ひごろの おこないが よかったんだよね

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某所で久々に地雷踏んだよ!やったね!!
後生だから心当たりのある方はタグもしくはコメントで注意促してください。
おそらく一般の人は男性同士のキスシーンのイラストを見たら引きます。

ちなみに作者さんに「一般人が踏むかもしれんからタグつけてくださいな」って言うと
3割ぐらいの確率で「嫌なら見なきゃいーじゃん」と言われる。そしてタグはつけてくれない。
嫌でも視界に入ってくるんだよ!サムネとかサムネとかサムネとか!!
でも作り手からすると他人に見てもらいたいから公開してるってのは分かる。
その点はすごくよく理解できる。でもなー、ちょっとなー

皆が同じものを好きなんてことはあり得ないんだから、もしかしたら自分の大好物が
嫌いな人・苦手な人もいるかもしれない。そう言う人への対応って難しいよね。
嗜好みたいに目に見えないものって余計に他人に伝えにくいし。
相互理解って難しいね(ちょっと違うか)

結論:やっぱり人づきあい怖いです、苦手です
あと腐女子彼女で腐女子が増長しないように祈る。
サブカルって表に出ない方がいいよね。


追記を閉じる▲

感性演習、本日無事に終了いたしました
お願いだから合格しててくれと祈るのみです

残り
AI講義(英語課題)
AI演習(あとはpdf書くだけ)
CG講義(特徴的な書体って…まずは作るだけ作る)
CG演習(修羅場の予感)
感性講義(8月入るまで手つける人がいない予感)
再履アルゴリズム演習(昨年のソース紛失。作りなおし中)
再履中国語(済……のはず。後で確認)

ちなみに感性講義以外は全部提出期限が22日よりこっちなw
いやいやいやいやいや。たびにでようとおもいまっする
忘れてるのあるよーってツッコミあったらよろしく


CG演習。自分でも何が起こったのか分からないけど、材質表示できた。
ボタンの色が変えられるようになったよ!
扉にもテクスチャ貼れたよ!やったね!!
あとはヒント用のオブジェクトとそのテクスチャとそのマウスイベントを作るだけだね!!

アニメーション作らなきゃなーと思って課題要綱見たら
モデルの位置・形状変化、表面属性の変化、テクスチャの変化、法線ベクトルの変化
から2つ以上なのね。
ドアが開く=モデルの位置変化
ボタンの色が変わる=表面属性の変化
……ってことになるん?いつの間にか条件突破してたのか?

よし、やる気出た。寝る



我ながら一番アウトなのは、どうやってもできなくて「もう嫌だ」と思っても
どうにか思い通りの物ができた時に「楽しい」って思っちゃうところだと思うんだな。
マゾいよね。でもモノ作るの楽しいんだよね。

まずはここを見てくれ
ttp://www.pokemon.co.jp/special/hgss/story/

今作の舞台、ジョウト地方の地図。
毎回この地図が好きで任天堂公式の攻略本(マップと図鑑で1冊ずつ分かれてるやつ)買ってしまう。
・・・じゃなくて、ルギアのいるうずまきじまと、そのすぐ西の推定淡路島もどき。
金銀では淡路島もどき東端の格闘ジムリーダーの街が最西端だったはず。
水晶だと街の北端でスイクンおいかけてきたミナキと戦闘になったところ。
よく見てくれ、さらにその西にマップがあるんだ。GBCのころはこんな場所はなかった。
・・・FR/LGのナナシマに続く追加マップ?そうするとサイズ的に淡路島じゃなくて四国?
北端の6ブロックに分割されたマップが気になる。パルパークかな?

全ポケモンが主人公の後ろをついて来てくれるのはいいね。
無個性喋らない主人公で、仲間を自由に決められるのって大好き。
自分が会話は脳内補完の妄想プレイヤーなだけに。
万歩計に送ってなつき度や経験値が稼げるっぽいのも面白そう。
入手タイミングにもよるけど万歩計送りはトゲピーだろうか、図鑑埋め的な意味で。
あの時点で初期技なきごえ+あまえるは辛かった。ゆびをふるもバクチすぎるし。

やっぱりハートゴールドかなあ。スズのとうの一本道で3日ほどさまよい、
こおりのぬけみちの滑る床で1週間詰んだのはいい思い出。

でけーどです、でけーど。ライダーさんです
去年から?始まった夏の映画と連動したネット配信ムービーがカオス
去年は映画登場メンバーでショートコント状態だったのが、今年は超カオス
とりあえず鈴なんとかさん何やってんだww
いくら本編で出番がないからってネットムービー予告の鳴滝さん壊れすぎ
中に入ってるおっさんが顔出しでピースしてたのは何なんですか
……去年と同じく後でDVDになってまとめて出るかな
それとも耐えきれずに配信買っちゃうのかな、自分
先日のミュージカルと言い恐ろしいぜ、十周年

ウィジェットのランチャー入れてみた
デスクトップにあったショートカットアイコンが1列分ほど消えた
便利そう……かな?

一時期ハマって一気にやった割には感想書いてなかた
DSソフト。アクションRPG。死亡してもペナルティ無いのが救い。

主人公(男女選択可)が預言書に選ばれた存在として世界を駆け巡る。
みたいな感じ。
序盤はそうでもないが終盤になって預言書のページ数が増えてくると操作に涙目。
話はなかなかツッコミどころ満載。でも面白かったです。
主人公が異常にかわええ。加えて無個性主人公だし。すごく好み。
味方の精霊もかわええ。熱血バカ、天然、毒舌、説教魔。
武器のコード(属性)を操作して炎属性の武器にしたり、金属要素を入れて固くしたり
敵に病の要素を入れて弱体化させたりして楽しめるのがいい。
敵に金属要素入れて体力あげさせてコンボ大量につながるようにするのはお約束かと。
しかしコード入れ替えの操作面倒。

第1章=チュートリアル&炎の精霊。2~4章=残りの精霊集め。
第5章=休憩。第6章=鬱&精霊封印。7~10章=精霊集め再び。
第11章=ラスト
第6章の鬱っぷりはやばい。でもそれがあるからこそ第11章が輝くんだと思う。

一部のキャラクターと友好度上がると恋愛イベントが発生するんだ。
同性はさすがに無理だけど、クリア後なら精霊とも恋愛イベント可。
ところでビスじいさんとタワシに恋愛イベントは無いんですか、そうですか
ドケチ兄妹にも恋愛イベントは無いんですか、そうですか。ツンデレ妹なのに…
師匠の発言がどう聞いても危ないんですがフラグじゃないんですか、そうですか

仲間の精霊4名は力が強すぎるとかなんとかで枷で能力を抑えられてます。
公式イラストがいい感じです。変態とののしってください。
もちろん枷が外れても可愛いけど。
シーンによって精霊のサイズが変わるのがよく分らんな。一貫してほしい。
少年、少女、少女、青年と一人仲間はずれのウルさんが一番サイズ安定してなかった気がする。
手乗りサイズだったり主人公より大きかったり。どっちかにしてくれ。

いつものように女主人公+ティア(デフォルト名)でスタート
最初から最後まで回復アイテムはクッキーでした。
入手時からずっとアリの触覚を頭にプランプランさせてます。
後半の某イベント後から精霊を変えなかったせいで
クリア後ウルさんの枷解放イベントがすぐ発生した。そのままコクられた。おkした
その後、レンポの枷解放イベントも発生させた。コクられた。おkした。
即日ウルさんが奪還に来た。
もうやだこの精霊。だからなんで同性攻略が無いの

武器名にデュランダル、オートクレール、ダインスレフ、レーヴァテイン
北欧&ケルト?どちらにしろヨーロッパの方が元ネタか。
雷の精霊ウルはたぶん北欧のトールの連れ子だと思うので調べてみた。
炎の精霊レンポ:フィンランド神話の邪悪な精霊
森の精霊ミエリ:フィンランド神話に登場する森の女神
氷の精霊ネアキ:フィンランド神話の水場に出る精霊
雷の精霊ウル:フィンランド神話における万物に宿る魂の神格化(ウルト)しか発見できず
後半の4竜もクレルヴォも名前調べるとフィンランド神話からっぽい。
変わった響きだなと思ってたら、こんなところから飛んできていたのね。
フィンランド神話、気になってまいりました。


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